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"Questo mazzo mira a non far giocare l'avversario con i Contromagia e i Terminare accumulando intanto 5 mana per poter tirare giù creature come lo Spiritivendolo, il Wurm di Shiv grazie al mana fornito con gli Uccelli del Paradiso e gli Alberi dell'Utopia alcune altre creature singole vengono messe per lasciare più opportunità di gioco casomai si mettesse male come il Vampiro di Sengir, Cromat e Darigaaz, l'Infiammatore tutti questi possiedono volare.
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